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Lors de vos premiers cours de bridge concernant le plan de jeu du déclarant, vous avez entendu parler de la "main de base" : en contrat à la couleur, c'est la main qui contient le plus d'atout. Généralement, c'est la main du déclarant, mais c'est parfois celle du mort. On parle alors de "main de base au mort" et non, comme certains le confondent souvent, la technique du mort inversé".
La technique de la coupe de perdantes de la main courte en atout est parfois abandonnée, pour une coupe de la main longue à l'atout : c'est cela la technique du "mort inversé", terme qui n'est peut-être pas bien choisi pour l'occasion, mais on s'en tiendra à cette définition.
Quand il y a de gros atouts du côté court et moins du côté long à l'atout, pensez alors au "mort inversé"
Voici deux exemples :
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Le B.A. BA des plans de jeu vous enseigne de couper généralement les perdantes se trouvant dans la main longue à l'atout, de la main courte à l'atout.
Quand les atouts sont répartis irrégulièrement entre les mains des adversaires, et qu'il vous est possible de débarrasser les atouts de l'un des deux, l'atout restant dehors n'étant pas maître, pensez alors à la manoeuvre de Guillemard.
Ce brave homme dont je n'ai pas retrouvé la trace a donné son nom à cette technique. Un petit exemple vaut mieux qu'un long discours :
Contrat 4 Pique, entame Roi de Trèfle
Maintenant, si Coeur est coupé à la troisième levée Coeur, c'est un prêté pour un rendu, puisqu'on pourra toujours couper le dernier Coeur au mort, et on devra alors se rabattre sur l'expasse à l'As de Carreau.
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Règle facile à retenir : "quand les enchères compétitives ont atteint le palier de cinq, choisissez de jouer en défense plutôt que de surenchérir"
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Règle facile à retenir : "lorsque les points sont équitablement répartis entre les deux camps et en cas d'enchères compétitives pour une partielle, choisissez la défense plutôt que de surenchèrir lorsque le palier de 3 est atteint, sauf éventuellement si votre camp possède au moins neuf atouts."
Cette règle sera complétée par la règle de 5, dans le prochain hebdobridge.
Rien ne vous certifie que vous détenez neuf Carreaux dans votre ligne. Renoncez donc sagement à dire 3♦, malgré vos 15HL !
Vous pouvez surenchérir à partir du palier de trois lorsque :
- Votre camp possède au moins neuf atouts
- Vous détenez un avantage en force, soit 23H contre 17
Exemples :
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Tout d'abord, rappel de l'hebdobridge précédent :
Les contres punitifs d'une partielle doivent répondre aux exigences suivantes :
- Couleur d'atout forte et longue
- 20 H dans votre ligne
- Misfit dans la couleur du partenaire
- La signification du contre éventuel doit être non ambigüe (contre punitif obligatoire)
La règle de 12 complète la règle de 10 de la façon suivante : "additionnez le nombre d'atouts que vous possédez et le nombre de plis du contrat adverse. Si la réponse est au moins 12, votre contre est justifié".
Donc, en plus de la règle de 10, vous devez donc détenir au moins 5 atouts contre un contrat au palier de 1, 4 atouts contre un contrat au palier de 2 etc... votre atout doit donc détenir au moins 6 - N atouts, N étant le palier du contrat.
En effet, la règle de 12 vous impose de posséder au moins 3 atouts (6 - 3 = 3, vous en avez 4) et la règle de 10 d'estimer avoir au moins 1 levée d'atout (4 - 3 =1, vous en avez 2).