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2♠ 14H et 3 cartes dans la majeure
Les conditions pour l'annonce du 2♣ Roudi sont identiques (voir hebdobridge précédent), les réponses sont au nombre de trois, mais les implications (Roudi ou pas,etc...) pour le partenaire de l'ouvreur après 1SA de celui-ci sont un rien plus "riches".
Les voici (notation : m=mineure, M=majeure, FM=forcing de manche) :
Le répondant a 5♠ et 4♥
10-HL Bicolore économique après 1SA (pas de Roudi)
11-12HL Roudi et, sur …
2♦ > 2♥
2♥ > 2♠
13+HL Roudi, et sur …
2♦ > 3♥
2♥ > 3♥ (recherche fit 44)
Le répondant a 6M
10-HL Répétition de la majeure 6ième (pas de Roudi)
11-12HL Roudi et, sur …
2♦ > 3M
2♥ > 4M
13+HL 4M (pas de Roudi)
Chelem ? 3M (pas de Roudi)
Le répondant est bicolore 55
55 majeur fort 4M’ (pas de Roudi)
Chelem 3x (l’autre couleur) (pas de Roudi)
Le répondant a 4M et 5m (ouverture 1m)
Main FM 3x (dénie donc 5 cartes dans M)
Le répondant a 4M et 6♣
10-HL Roudi puis 3♣. L’ouvreur doit passer.
Il n'y a rien de sorcier derrière tout ceci, c'est 100 % logique.
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Mise au point : depuis son invention, la convention expliquée ci-dessous est sujette à de nombreuses variantes. Celle expliquée ici a quatre paliers, et son contexte (points) est extraite du livre "La majeure 5ième gagnante... et tous ses secrets", de Philippe Soulet et Thierry Rouffet, système d'enchères qui est une extension du S.E.F. (Système d'Enseignement Français)
Le Roudi original est une convention (inventée par Jean-Marc Roudinesco) où la réponse (de l'ouvreur) consiste en quatre paliers.
La situation classique est la suivante : après ouverture, le partenaire nomme une majeure au palier de 1 et l'ouvreur dit 1SA.
Le partenaire a au moins cinq cartes dans sa majeure. Il a au moins 11 H (parfois 10).
Espoir de manche, voire de chelem.
La convention est alors, pour le partenaire, de dire 2♣. Les réponses de l'ouvreur sont au nombre de quatre; il existe plusieurs systèmes, voici (je pense) le plus facile à retenir, avec comme moyen mnémotechnique 2332.
2SA 14H et 2 cartes dans la majeure
Le partenaire sait à présent à quoi s'en tenir, et peut continuer à enchérir, conclure, etc...
Notez que si, partenaire de l'ouvreur, vous adoptez cette convention, vos enchères, après sa redemande à 1 Sans-Atout sont modifiées de la façon suivante (notation m=mineure, M=majeure) :
Main limite Roudi
Main bicolore 5♠ et 4♥ Roudi
Texas pour 3♣ 2SA
Majeure 6ième, chelem ? 3M
5m et 4M, 11-12H 2SA Texas pour 3♣ puis on nomme le résidu
Il existe aussi le Roudi ou la réponse (de l'ouvreur) consiste en trois paliers seulement, à savoir :
2♠ 14H et 3 cartes dans la majeure
Nous le décrirons en détail dans le prochain hebdobridge !
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Un certain Zar Petkov, d'origine bulgare, a établi des règles particulières, basées sur des analyses mathématiques, permettant d'ouvrir une main avec parfois bien moins que les fameux 12 HL règlementaires.
Voici un exemple d'une telle main :
♠ 7
♥ A 9 4 3
♦ D V 9 7 4
♣ R 6 2
Cette main ne compte qu'une dizaine de points, mais pourtant, elle est "ouvrable", suivant monsieur Zar Petkov.
Comptez vos points "ZAR" : s'il font au moins 26-27 points ZAR, ouvrez, même si cela vous paraît bi-zar ! (ici, 1 ♦)
ZAR = points d'honneur comme d'habitude, PLUS 2 points par As et 1 point par Roi, PLUS deux fois le nombre de vos cartes dans la couleur la plus longue, PLUS une fois le nombre de vos cartes dans votre seconde couleur (en longueur), MOINS le nombre de vos cartes de votre courte (zéro si vous avez une chicane). Ca paraît un peu compliqué, mais après quelques exercices, ça devient facile...
Ici, cela donne 10 + 2 + 1 + 10 + 4 - 1 = 26 >>> ouvrez !
Exercice : vous détenez ceci :
♠ R 9 8 7 6 4
♥ A 9 4 3 2
♦ 7 4
♣ -
Ouvrez-vous ?
La réponse est ouiii : vous avez 27 ZAR, vous ouvrez de 1 ♠. Une ouverture de 2 ♠ faible serait de toute façon inappropriée, vue votre longueur en ♥)
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Il contre-attaque ensuite du 10 de Carreau.
Vous avez déjà vu 9 points en Sud; avec les vôtres et ceux du mort, cela fait 28 points.
Il en reste donc 12 "dehors" et Sud ne peut en avoir plus de 2 puisqu'il n'a pas ouvert (9 + 2 = 11).
Donc Nord possède au moins 10 points.
Vous savez donc à présent très précisément localiser tous les honneurs manquants non vus : ils sont tous en Nord.
Ce sont les Roi, Dame de Carreau et le Roi de Trèfle.
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Mais vous savez que celui-ci détient au maximum trois cartes en majeure, et le risque est grand qu'il coupe dès l'entame.